cFosSpeedは、ASUS、GIGABYTE、ASRock、MSIゲーム製品の公式インターネットアクセラレータです。

インターネット最速化 よって トラフック シャーピング

新しいトラフィックシェーピングページ

異なるcFosSpeedバージョンでのping時間
ダウン / アップ -基本遅延なし- = better良)

新しいcFosSpeedバージョンでのping時間の短縮
* LL =低遅延モード、転送レート約5〜10%
cFos YouTube Channel cFos YouTube Channel : WWindows7でのcFosSpeed インストールを見る
c't ドイツのコンピュータ雑誌“テスト”における最速のDSLドライバー

すべての接続でping時間は大幅に短縮されます! cFosSpeedバージョン6.50は、これまでで最高のトラフィックシェーピングを提供します。

How does Traffic Shaping work?トラフィックシェーピングをどうします?

Normal data transfer通常データ転送
Normal data transfer通常データ転送:
Data reception needs to be confirmed (ACKnowledgment packets) before new data can be sent.データの受信(受信確認パケット)は、新しいデータが送信される前に確認する必要があります

No Traffic Shapingトラフィックシェーピングなし
No Traffic Shapingトラフィックシェーピングなし:
ACK packets are stalled and delayed by a simultaneous upload. As a result, the download is slowed down as well.ACKパケットが詰まると、同時アップロードも遅れている。その結果ダウンロードも遅くなる。

cFos Traffic Shapingトラフィックシェーピング
cFos Traffic Shapingトラフィックシェーピング:
ACK packets are prioritized in the upstream, allowing the download to continue at maximum speed.ACKパケットは上流側に、ダウンロードは最大速度で継続するよう優先されます。

cFos トラフィックシェーピングは、データ転送中に遅延を削減し、サーフィンに最大3倍高速インターネットをすることができます。つまり、あなたの接続の全帯域を使用できます!

TCP / IPの転送中は、一定量のデータは、受信時に詳細を送信する前に確認する必要があります。遅延や転送レートの低下でスタリングデータの確認の結果、このように強制的に送信者を待つ。特にDSLやケーブル、それが可能な息をとめダウンロードを遅らせるために這う様に上流チャネルへアップロードする(これはとにかく小さい帯域幅を持って)。これはこのようなシナリオのために十分な上流帯域幅はデータの確認のため残っていないです。

標準的なソリューションは、これまでしようとするこのため、TCPウィンドウサイズを増やすことにより多くのデータを即座に確認なしで送信することによって補償されている。主な問題はここには、これはまた、高pingの時間(遅延につながる)とWebページのレンダリング中に大幅な遅延です。待ち時間は最大2秒の512kのサイズのTCPウィンドウの珍しいではない。要するに、巨大なウィンドウのサイズはちょうどあなたが完全なダウンロード速度を実現させません。

対照的に、このような方法でcFosトラフィックシェーピングの優先順位は、、重要なパケットはを先に過通常のパケットを後回しにしています。この方法では、受信は常に時間通り到着し、アップロードは二度とあなたのブロードバンド接続を締め付けません!

cFos トラフィックシェーピング技術は重要なパケットタイプの数を認識するだけでなく、インターネットのトラフィックはスムーズには実行も特に低いpingの時間の確保するため保つためにそれらを優先されます。これは、サーフィンとダウンロードを加速するだけでは無く、それはまたオンラインゲームに対しても決定的な利点があります。

With cFos のトラフィックシェーピングを使えば、可能な改善と利益の測定ができます

  • アップロード中の最大速度ダウンロード
  • Webサーフィン中や他のアプリケーションを実行中の一貫して迅速な応答時間
  • VoIP音声品質の改善

マルチダンロード、アップロード中のPing時間

= better良 RTT Diagram1-4 アップロード: Ping時間はcFosにより一貫して低い, XPの ドライバでは "システムの速度低下"

高速度, 低ping

トラフィックシェーピングがなければ、TelnetまたはSSHセッションにおいてpingの時間が簡単に2秒に達する、場合によっては完全に参加不可能になります。しかし、cFosトラフィックシェーピングでの待ち時間は通常のままです。

これだけで新しいサーフィンを感じることができます!

また、Webをサーフィン中に、あなたは任意のデータ転送はバックグラウンドで実行しているハード処理のようである様に感じるでしょう。繰り返しますが、このような大幅な削減遅延は、特にオンラインゲームのための便利になるだろう。

まず、のcFosトラフィックシェーピング測定は上流と下流のレートとping遅延をすべてのインターネット接続に適用します。その後、すべてのインターネットのデータ転送のスケジューリングを制御するため、この情報を使用します。また、トラフィックシェーピングは、必要に応じて個々の接続可能な帯域幅を動的に割り当てることをします。

ACKを優先はcFosトラフィックシェーピングだけでなく、これらのTelnetやSSHを使用のような他の重要なパケットにも適用されます。したがってcFosトラフィックシェーピング、ファイル共有プログラムやメールのアップロードの接続等阻害する物を最終的に過去のものとします。

しかし我々は言葉をとりません。自分だけで参照してください。

トラフィックシェーピングを行う他に何か?

ACKパケットを優先に加えて、トラフィックシェーピングを実行するか、また次を実行することができます。

  • RX シェーピング
    例えばダウンロード中の通信を阻害するその他のダウンロード中からpingの時間を保証するように残す。
  • ACK-Filter
    TCP / IPのACKの最適化ために上流チャネルの帯域幅を利用できるようにする。
  • 個々のプログラムの優先順位付け
    ゲームのように他のものより低い優先順位を割り当てるが特に重要なアプリケーションのいくつかの余分な帯域幅を予約しようとして便利です。
  • ボイスオーバーIP(VoIP)の音声品質
    を認識し、RTPパケットの優先順位によって改善される。
  • レイヤ7解析
    HTTPやFTP、POP3、SMTP、ICMP、SSH、Telnetなどを介して他のプロトコルの優先順位付け、およびDNSは内蔵のプログラマブルフィルタリングルールを使用して行うことができます。

高度なトラフィックシェーピング

cFosSpeedトラフィックシェーピングは、2つの主要な部分で構成されています。最初に、最大回線速度を見つけ(送信または受信)、次に送信速度以下でデータを送信し、残りのデータに優先キューを使用します。したがって、より緊急のデータを最初に送信できます。受信時に、cFosSpeedは受信するデータパケットの順序を変更できませんが、その側から回線が詰まらないように送信者の速度を落とす可能性があり、ping時間は良好で低いです。

cFosSpeedは、pingパケットを送信することにより、伝送速度を決定します。これらのパケットは、迅速に戻り、より正確なタイミングを生成するために、小さいTTL値で送信されます。この目的のために、cFosSpeedは通常のICMPエコー要求Pingパケットまたは小さなUDPパケットを送信します。

時間の経過とともに、cFosSpeedは最も低いping時間を記録します。その後、後でcFosSpeedがより高いping時間を測定すると、回線が輻輳している必要があることがわかります。それに対処するために、cFosSpeedは送信および/または受信速度を低下させます。

この方法は、非常に安定しており、DSLやケーブルのような同じ速度と遅延で常に動作するデータ伝送メディアに非常に適しています。ただし、ワイヤレスモバイル接続(UMTS、WiMAX、CDMA、CDMA 2000など)のように、ping時間の変動が大きいメディアでは問題が発生します。 ping時間の一時的な増加により、cFosSpeedはそのようなping時間のスパイクが回線の詰まりによって引き起こされたものではない場合でも、送信または受信速度を低下させます。したがって、最大速度に到達しない可能性があり、cFosSpeedは使用可能なすべての帯域幅を使用できません。

解決策として、cFosSpeedは比較的長い期間にわたってping時間の統計分析を行って、接続の通常のping時間と典型的な偏差を決定します。この統計データは動的に調整されるため、帯域幅または遅延の変化が検出され、適切に反映されます。これにより、モバイル接続の伝送速度が向上しますが、DSL接続またはケーブル接続の応答性もわずかに向上します。

この統計分析は、測定されたping時間の変化がメディアの通常の動作を反映していることをcFosSpeedが確認できる限り、正常に機能します。残念ながら、他のユーザーが同じ回線を介して送受信するトラフィックは、ping時間も増加させ、統計を汚染するため、不必要な低速の送信または受信レートを引き起こします。

cFosSpeedは新しいNet Talk機能でこれに対処します。同じルーター(つまり、同じローカルネットワーク)に接続された各cFosSpeedは、他のすべてのcFosSpeedドライバーと送受信したデータ量をブロードキャストします。これにより、すべてのcFosSpeedドライバーは、自分のシェアだけでなく、すべてのトラフィックの合計に従って速度を調整できます。その結果、より正確な統計情報が得られるため、トラフィックシェーピングの品質が向上します。つまり、ping時間をさらに短くして、より多くのデータを送信できます。

自分でテストして!

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cFos5.5 sec
XP19.6 sec
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cFos8.3 sec
XP39.2 sec
同時に1つのアップロードと2つのダウンロードを実行して、cFosはあなたはネットサーフィンをXPのドライバよりも3倍速くすることができます!
Date: 09/2004 - DSL 768/128 接続

まず、心の中でその接続で最高の伝達速度になるように1つだけアップロードまたはダウンロードを使用し測定したテストをします。cFos トラフィックシェーピングの効果のため、あなたは、少なくとも2つの同時データを生成する必要があります。

cFoscFosSpeedのどちらでも 接続に対して自分自身を調整します。これが最良の結果は、これらのプログラムを使用して、通常その後数日間、多くのアップロードとダウンロード可能な限り完全な速度で実行するされるということです。

今少なくとも5 MBの添付ファイル付きの電子メールを自分宛に送信します。標準的な接続では、これはあなたが測定に使用できる約5分間である必要があります。各テストの場合は、ブラウザのキャッシュをフラッシュし、Webサイトの読み込み時間が追跡する。すべてのテストの最大精度を複数回繰り返す必要があります。

複合ダウンロード & アップロード
= better良
転送レート

例として、1つのアップロード中の1つのダウンロード, "一般的" な768 kbit/sDSL 接続でダウンロードレートは約 87 kbytes/sに達します、そしてアップストリームは大ざぱに言えば16 kbytes/sです. 11.5 kbytes/s の数字が可能なアップロードとなります、ここで残っている 4.5 kbytes/s がダウンロードセッションのためのハンドルデータとなります。

ping時間の追跡するため1つの簡単正確な方法は hrPing freeware utilityを使用すること

どのようなインターネットのチューニングの代替方法がありますか?


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